Inventar

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Im Inventar wird die gesamte Ausrüstung gelagert. Das Inventar wird mit der Taste "G" aufgerufen. Das G steht für das englische "Gear".

Ein vertrauter Umgang mit dem Inventar erhöht die Überlebenschancen, da während der Benutzung der Spieler ungeschützt ist.

Das Inventar

Linke Seite

1. Interaktionsliste

Hier werden alle Gegenstände aufgeführt mit denen interagiert werden kann.

Links stehen alle Gegenstände, die aufgenommen werden können. Rechts in der Liste stehen die Gegenstände, die bereits im Inventar liegen.

Durch Klicken auf den Pfeil nach rechts, wird eine Einheit des gewählten Objekts aufgenommen, mit Linksklick wird eine Einheit abgelegt.

Falls im Inventar kein Platz vorhanden ist und man trotzdem einen Gegenstand aufnimmt, wird dieser durch einen Zufälligen anderen Gegenstand getauscht.

2. Filteroptionen

Mit einem Klick können die Gegenstände der Interaktionsliste nach ihrer Art gefiltert werden.

3. Beschreibung

Hier wird der gerade ausgewählte Gegenstand näher beschrieben. Besonders nützlich für den Vergleich von Waffen und Munition.


Rechte Seite

4. Kopfleiste

Hier sind zwei Plätze für Nachtsichtgerät, Fernglas oder Entfernungsmesser.

5. Hauptslot

Hier werden die meisten Gegenstände abgelegt, Munition der Primärwaffe, Medikamente und Lebensmittel.

Bei den Zwölf Plätzen ist es wichtig die richtige Balance zwischen Munition und Verpflegung zu finden. Ein 50-50-Verhältnis ist für eine normale Spielweise empfehlenswert.

6. Rucksack

Hier können zusätzliche Gegenstände abgelegt werden.

Gegenstände aus dem Rucksack können nicht direkt verwendet werden, z.B Munition kann nicht direkt nachgeladen werden und muss erst in das Inventar gelegt werden.

Der Startrucksack hat Platz für 8 zusätzliche Gegenstände.

7. Nebenslot

Hier sind 8 Slots für die Sekundärmunition und Bandagen.

Zu empfehlen ist ab 2-3 Bandagen, die zusätzlichen Bandagen im Rucksack zu verstauen.

8. Werkzeug

Hier werden alle Gegenstände wie die Karte, das Jagdmesser oder der Kompass verstaut.

Jeder Gegenstand kann nur einmal aufgenommen werden.

Platzmangel kann nicht entstehen, für jeden Gegenstand ist ein Slot reserviert.

9. Primärwaffen

Hier ist Platz für eine Nahkampfwaffe oder Primärwaffe.

Primärwaffen können die Axt, die Brechstange, die Armbrust, verschiedene Gewehre oder der Raketenwerfer sein.

Eine weitere Waffe kann im Rucksack verstaut werden, vorausgesetzt es ist genügend Platz vorhanden. Wie Waffen getauscht werden, wird auf der Waffen-Seite erklärt.

10. Sekundärwaffe

Hier ist Platz für die Sekundärwaffen oder die Taschenlampe.